Privacy Policy
Effective 13 September 2026 · Русская версия ниже
This policy covers the mobile games published by Avakode Games (individual developer, Tashkent, Uzbekistan): Arrow Blast, Shape Escape, Liquid Sort, Merge Numbers, Block Blast and Sudoku Master. The games have no accounts, logins or passwords.
1. What we collect
- Anonymous player ID — a random identifier created by the game on first launch. It is not linked to your name, e-mail or phone number.
- Nickname — the display name you choose; it is shown to other players on leaderboards.
- Game data — progress, scores, achievements, tournament results, the language you selected and the levels served to you.
- Technical data — device model, operating system version, app version and crash reports, used for stability and support.
- Advertising data — the games show ads through Google AdMob. Google and its certified partners may process your device's Advertising ID, IP address and device information to serve and measure ads. Where the law requires it (EEA, UK, Switzerland) we ask for your consent through Google's consent form before any ad is shown, and you can change your choice in the game settings.
- Analytics — aggregated usage events (levels started and finished, ads viewed) through Google Firebase, so we can see which levels are too hard or too easy.
Your IP address is processed transiently by our hosting provider to deliver the service and to protect it from abuse. We do not collect precise location, contacts, photos or any payment details.
2. Why we use it
To run the game and its online features (leaderboards, tournaments, daily levels), to fix crashes, to understand how the game is played, and to show ads that fund free games. For players in the EEA/UK the legal bases are performance of the service, our legitimate interest in keeping the games working, and your consent for personalized advertising.
3. Who receives data
Google LLC (AdMob advertising, Firebase crash reporting and analytics — see Google's privacy policy and AdMob partners) and Cloudflare, Inc. (servers and hosting). We do not sell personal data and we do not share it with anyone else.
4. Retention
Server data (player ID, nickname, scores) is kept until you delete it or after 24 months without activity. Crash and analytics data is kept by Google for up to 14 months. Local progress lives on your device and disappears when you uninstall the game.
5. Children
The games are not directed at children under 13 and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe a child has provided data to us, write to us and we will delete it.
6. Your choices and rights
- Delete everything we store about you: in the game, open Settings → Delete my data, or follow these steps.
- Reset or delete your Advertising ID and opt out of personalized ads in Android Settings → Google → Ads.
- Residents of the EEA, UK and other regions with data-protection laws may ask for access, correction, deletion or portability of their data, or object to processing, by e-mailing us.
7. Security and changes
All traffic between the games and our servers is encrypted (HTTPS). We may update this policy; the effective date at the top changes when we do, and material changes are shown in the game.
8. Contact
Политика конфиденциальности
Действует с 13 сентября 2026
Политика относится к мобильным играм Avakode Games (индивидуальный разработчик, Ташкент, Узбекистан): Arrow Blast, Shape Escape, Liquid Sort, Merge Numbers, Block Blast и Sudoku Master. В играх нет аккаунтов, логинов и паролей.
1. Что мы собираем
- Анонимный идентификатор игрока — случайный код, который игра создаёт при первом запуске. Он не связан с вашим именем, почтой или телефоном.
- Ник — имя, которое вы выбираете; его видят другие игроки в таблицах лидеров.
- Игровые данные — прогресс, очки, достижения, результаты турниров, выбранный язык и выданные вам уровни.
- Технические данные — модель устройства, версия системы и игры, отчёты о сбоях — для стабильности и поддержки.
- Рекламные данные — реклама показывается через Google AdMob. Google и его сертифицированные партнёры могут обрабатывать рекламный идентификатор устройства, IP-адрес и сведения об устройстве, чтобы показывать и измерять рекламу. Там, где этого требует закон (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария), перед первым показом мы запрашиваем согласие через форму Google; изменить выбор можно в настройках игры.
- Аналитика — обобщённые события (начало и прохождение уровней, просмотры рекламы) через Google Firebase, чтобы видеть, какие уровни слишком сложные или простые.
IP-адрес кратковременно обрабатывается хостинг-провайдером для работы сервиса и защиты от злоупотреблений. Мы не собираем точную геолокацию, контакты, фото и платёжные данные.
2. Зачем
Чтобы игра и её онлайн-функции (лидерборды, турниры, ежедневные уровни) работали, чтобы исправлять сбои, понимать, как играют, и показывать рекламу, за счёт которой игры бесплатны. Для игроков из ЕЭЗ/Великобритании правовые основания: исполнение договора, наш законный интерес в работоспособности игр и ваше согласие на персонализированную рекламу.
3. Кому передаются данные
Google LLC (реклама AdMob, отчёты о сбоях и аналитика Firebase — см. политику Google и партнёров AdMob) и Cloudflare, Inc. (серверы и хостинг). Мы не продаём персональные данные и никому больше их не передаём.
4. Сроки хранения
Серверные данные (идентификатор, ник, очки) хранятся, пока вы их не удалите, либо 24 месяца после последней активности. Данные о сбоях и аналитику Google хранит до 14 месяцев. Локальный прогресс живёт на устройстве и исчезает при удалении игры.
5. Дети
Игры не предназначены для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их данные. Если вы считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам — мы их удалим.
6. Ваш выбор и права
- Удалить всё, что мы храним о вас: в игре откройте Настройки → Удалить мои данные или выполните эти шаги.
- Сбросить или удалить рекламный идентификатор и отключить персонализированную рекламу: Настройки Android → Google → Реклама.
- Жители ЕЭЗ, Великобритании и других регионов с законами о защите данных могут запросить доступ, исправление, удаление или перенос данных либо возразить против обработки, написав нам на почту.
7. Безопасность и изменения
Весь трафик между играми и серверами шифруется (HTTPS). Политика может обновляться: меняется дата вверху, о существенных изменениях мы сообщаем в игре.